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Utopien
Titel: xgl  BeitragVerfasst am: 08.06.2006, 13:30 Uhr



Anmeldung: 15. Aug 2005
Beiträge: 140

moins,
was haltet ihr von
http://de.wikipedia.org/wiki/Xgl

also ich habe ihn gestern bei einem kommilitonen gesehen der sich den XGL mit Ubuntu aufgesetzt hat, also ich muss sagen, das sieht sowas von klasse aus.
Wäre das eine Idee für ein nächstes oder übernächstes Kanotix release?
es macht wirklich was her!!

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Angst ist die pure Realisation der Verletzlichkeit des Seins.
(c) utopien
 
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severin
Titel: xgl  BeitragVerfasst am: 08.06.2006, 13:38 Uhr



Anmeldung: 18. Mar 2004
Beiträge: 3417

fuer xgl verwendet man (also debian) compiz und xserver-xgl. Beide Pakete sind seit 118 Tagen in Vorbereitung ( http://www.debian.org/devel/wnpp/being_packaged ); ich denke nicht, dass Kano et al die Zeit haben, so was vor dem offiziellen Einfliessen in SID uebers Knie zu brechen.

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Kein Wort verstanden? Auf http://kanotix.com/index.php?module=pnW ... uerDummies
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shadowcr
Titel: slightly off-topic  BeitragVerfasst am: 08.06.2006, 14:43 Uhr



Anmeldung: 17. Apr 2005
Beiträge: 339

Hehe, da sind ja ein paar interessante Karteileichen dabei:

alephone: game engine based on Marathon 2, seit 1664 Tagen in Vorbereitung.
jboss: J2EE based application server, seit 1661 Tagen in Vorbereitung.
librte0: Real Time Encoder library, seit 1723 Tagen in Vorbereitung.
mplayer: Movie player for Linux, seit 1718 Tagen in Vorbereitung.

Edit: Der m-Spieler ist offenbar ein Unwort hier im Forum...
 
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senfi
Titel: slightly off-topic  BeitragVerfasst am: 08.06.2006, 16:41 Uhr



Anmeldung: 29. Mai 2006
Beiträge: 82

derzeit gibts das doch auch nur für den gnome-desktop (, oder?).
unpraktisch, da kanotix auf kde setzt.
 
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experimentator
Titel:   BeitragVerfasst am: 08.06.2006, 18:01 Uhr



Anmeldung: 15. Dez 2004
Beiträge: 53

Hallo,

Ich habe gerade mal XGL in SuSE getestet, funzelioniert auch unter KDE. Ging eigentlich eins-zwei-fix zu installieren, dann noch etwas in der xorgconf rumgemacht und eine compiz.desktop Datei erstellt in .kde/autostart und fertig wars.
Vielleicht probier ichs demnächst mal mit Kanotix aus, hab momentan leider keinen Platz mehr auf der Festplatte.

mfg Gert
 
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severin
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.06.2006, 08:13 Uhr



Anmeldung: 18. Mar 2004
Beiträge: 3417

nur zu, damit machste Deinem nick alle Ehre Smilie. Nee, Spass beiseite: rpm's konvertieren gilt nicht gerade als die feine Englische

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TheJoker
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.06.2006, 11:16 Uhr



Anmeldung: 15. Jul 2005
Beiträge: 100

ist XGL nicht sowieso zum Untergang verdammt wenn xorg7.1 mit integriertem AIGLX einfließt? Das kann doch das selbe und ersetzt dazu nicht gleich den gesamten xserver.
 
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Neuer_User
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.06.2006, 11:38 Uhr



Anmeldung: 21. Nov 2004
Beiträge: 1018

TheJoker hat folgendes geschrieben::
Das kann doch das selbe und ersetzt dazu nicht gleich den gesamten xserver.


Nach meinem Verständnis sind das zwei völlig unterschiedliche Implementierungswege. Die eine baut Ergänzungen in den bestehenden Server, die andere baut den ganzen Server so um, dass ALLES über openGL läuft ( XGL = X on OpenGL ).

Damit ist xgl radikaler als AIGLX. AIGLX aber (angeblich) einfacher zu implementieren (wobei das heftig diskutiert wird).

Ich glaube eher, dass eine zeitlang beide Ansätze weiter verfolgt werden und sich erst langfristig eine Lösung durchsetzen wird (wobei ich die xgl Lösung über die AIGLX bevorzuge).

Aber das ist nur meine Meinung. Bin hier sicherlich kein Experte und daher offen für Korrekturen. Sehr glücklich

Schöne Grüsse

Michael
 
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slh
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.06.2006, 12:28 Uhr



Anmeldung: 16. Aug 2004
Beiträge: 1905

Nur daß Novell sein möglichstes getan hat die X.org Entwickler zu verärgern, während RedHat mit aiglx kooperativ mit den entsprechenden Projekten gearbeitet hat. Resultat ist daß aiglx bereits in X.org 7.1 enthalten ist (und somit automatisch in alle neuen Releases einfließen wird, auch in OpenSuSE 10.2 z.B.), während die Aussichten für xgl sehr düster sind.

Man merke, alles ist für etwas nütze - und sei es nur als abschreckendes Beispiel wie man es nicht machen sollte: http://aseigo.blogspot.com/2005/12/wouldnt-be-it-be-nice.html (ja, inzwischen ist das ganze freigegeben, das ändert jedoch nichts an der Entwicklung).
 
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Neuer_User
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.06.2006, 13:20 Uhr



Anmeldung: 21. Nov 2004
Beiträge: 1018

slh hat folgendes geschrieben::
..., während die Aussichten für xgl sehr düster sind.

Echt? Woher hast Du denn die Info? Und was heisst genau "sehr düster"?

In den xorg-Mailinglists ist momentan eigentlich die Rede, dass xserver-xgl es vielleicht in die xorg 7.2 Release schafft. Hört sich doch gar nicht so duster an, oder?

Grüsse

Michael
 
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severin
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.06.2006, 13:35 Uhr



Anmeldung: 18. Mar 2004
Beiträge: 3417

TheJoker hat folgendes geschrieben::
xorg7.1 mit integriertem AIGLX [...] Das kann doch das selbe und ersetzt dazu nicht gleich den gesamten xserver.
Geschockt Wow, wusste ich gar nicht. Dann kommt das wohl bald in SID Lachen

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slh
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.06.2006, 14:04 Uhr



Anmeldung: 16. Aug 2004
Beiträge: 1905

Jetzt wo X.org 7 in testing aufgeschlagen ist, steht das jederzeit an - ja.
 
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severin
Titel:   BeitragVerfasst am: 09.06.2006, 14:28 Uhr



Anmeldung: 18. Mar 2004
Beiträge: 3417

Ha! Von wegen, gibt erst noch mal ne 7.0.21

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tr0nic
Titel: OT  BeitragVerfasst am: 10.06.2006, 10:37 Uhr



Anmeldung: 05. Jan 2005
Beiträge: 128
Wohnort: Europe
Zitat:
**censored**: Movie player for Linux, seit 1718 Tagen in Vorbereitung.

Edit: Der m-Spieler ist offenbar ein Unwort hier im Forum...


Warum eigentlich?

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Utopien
Titel:   BeitragVerfasst am: 10.06.2006, 23:27 Uhr



Anmeldung: 15. Aug 2005
Beiträge: 140

also soviel ich weiss ist doch aiglx nur eine 2d emulation fuer die gleichen effekte wie xgl, aber nicht wirklich 3d beschleunigt oder?

wie dem auch sei, also xgl sieht einfach klasse aus und laeuft absolut stable

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zulu9
Titel:   BeitragVerfasst am: 10.06.2006, 23:43 Uhr



Anmeldung: 31. Jul 2004
Beiträge: 249

Utopien hat folgendes geschrieben::
also soviel ich weiss ist doch aiglx nur eine 2d emulation fuer die gleichen effekte wie xgl, aber nicht wirklich 3d beschleunigt oder


falsch.
guckst du hier:
http://de.wikipedia.org/wiki/AIGLX
Zitat:
Technisch bietet es auch insbesondere im Vergleich zu Xgl den Vorteil, dass auch dann noch ein X-Server gestartet werden kann, wenn keine 3D-Treiber für die Grafikkarte vorliegen, da im Falle des AIGLX-Designs auch 2D-Treiber genutzt werden können.

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http://kanotix.wordpress.com/ inoffizielles Kanotix-Blog
 
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Utopien
Titel:   BeitragVerfasst am: 11.06.2006, 17:24 Uhr



Anmeldung: 15. Aug 2005
Beiträge: 140

k,
nur ich habe bis jetzt noch keine lauffaehige Version gesehen und kann daher nicht sagen was besser ist.
Zitat:

Zwar wird AIGLX Hardwarehersteller-unabhängig entwickelt, jedoch wurde es bis jetzt nur auf wenigen Grafikkarten erfolgreich eingesetzt. Zu den Karten, die als unterstützt gelten, gehören die ATI Radeon 7000 bis 9250 und die Intel i830 bis i945. Karten des Herstellers Nvidia fehlen bis jetzt auf der Liste der unterstützten Hardware.

mal schauen was das gibt, aber xgl laeuft und aiglx nicht..

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